Moriarty's Machinations
Rang BGG
BGG #22 473
Note BGG
6,3

Moriarty's Machinations

2014

Aide aux règles de Moriarty's Machinations

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 5–10 joueurs
  • 30 min
  • 13+
  • Complexité 2,0/5

Pour 5 joueurs

Assistant de règles pour Moriarty's Machinations

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Moriarty's Machinations est un jeu de société sorti en 2014 pour 5 à 10 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Redbeard Duadikos et ses principales mécaniques sont Acting et Voting.

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À propos du jeu

En anglais

The year is 1891, and the city is London. The Napoleon of Crime, Professor Moriarty, has planned out a series of fantastic heists that will grant him untold fortune and power. However, he knows that the brilliant detective, Sherlock Holmes, has caught on to his plans and is trying to sabotage them! Prepared for this possibility, he has hired all his henchmen through intermediaries and hidden himself among them. Who will be discovered first: Sherlock or Moriarty? Moriarty's Machinations is a party deduction game for 5-10 players. Each player starts with a unique role card, and which roles are in the game depends on how many players there are. Each role has different information about the other players. Phase 1: Information Exchange At the start of the game, a script is read to inform each player of their privileged knowledge about some of the other players. Phase 2: Heists Players take turns selecting crew members to go on Heists. If the majority of the table approves, then that crew goes on a Heist. Each crew member is given a set of Heist Cards. Cops can choose to Foil the Heist, and it only takes one cop to successfully do so. If no Cops Foil the Heist, then the points are awarded to the Robbers. Otherwise the Cops get the points. Phase 3: Accusation Once one team has reached the required point total, the Accusation phase begins. Jack the Ripper and Inspector Lestrade reveal their roles publicly and try to guess who the leader of the opposing team is. If they guess correctly, their team wins. If they tie, then the win is based on Heist points.

Mécanismes

Éditeurs

  • (Self-Published)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Moriarty's Machinations se joue de 5 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.