
- Note BGG
- 2,0
Mortem et Gloriam: Battles of the Great Commanders 1 – Age of Attila
- 2 joueurs
- 2020

2016
Aide aux règles de Mortem et Gloriam: Wargames Rules 2000BC to 1500AD
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mortem et Gloriam: Wargames Rules 2000BC to 1500AD est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 joueurs et avec des parties de 120 à 180 minutes. Il a été conçu par Simon Hall et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Measurement Movement.
En anglais
Mortem et Gloriam (MeG for short) is a wargame where you take charge of an army from the ancient world - loosely defined as the period before gunpowder and firearms. You command an army of 50 - 100 bases of painted figures, moving them on a table with model terrain that represents a battlefield. You are the Army Commander and, with your key Sub-Generals, control your army in attempt to smash your opponent. So you could be Alexander with his leading subordinates Parmenio and Ptolemy, or Hannibal with Hasdrubal and Hanno, or Vercingetorix the Gaul with the leaders of the main Gallic tribes, or Ghengis and Kublai .... the choice is yours. Put simply Mortem et Gloriam lets us become a general in the ancient world. —description from publisher
Selon le catalogue, Mortem et Gloriam: Wargames Rules 2000BC to 1500AD se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Mortem et Gloriam: Wargames Rules 2000BC to 1500AD est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Mortem et Gloriam: Wargames Rules 2000BC to 1500AD obtient une note de complexité de 4,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mortem et Gloriam: Wargames Rules 2000BC to 1500AD appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Medieval. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Measurement Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mortem et Gloriam: Wargames Rules 2000BC to 1500AD sont : Simon Hall. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mortem et Gloriam: Wargames Rules 2000BC to 1500AD comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.