
- Rang BGG
- BGG #26 978
- Note BGG
- 5,6
Europe Aflame
- 2–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,4/5
- 1989

1987
Aide aux règles de Moscow 1941: The Enemy at the Gates
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Moscow 1941: The Enemy at the Gates est un jeu de société sorti en 1987 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 240 à 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David "Zeb" Cook et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Simulation et Chit-Pull System.
En anglais
Moscow 1941: The Enemy at the Gates is an Operational level simulation of the German campaign to conquer the city of Moscow during WWII, and the Soviet counterattack." 4 day turns, 10km per hex, regiments, divisions, corps level. (1) 22" x 34" map (1) 24 page rule booklet (2) player aid cards (2) six-sided dice (1) counter tray 600 die-cut counters
Selon le catalogue, Moscow 1941: The Enemy at the Gates se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Moscow 1941: The Enemy at the Gates est de 240 à 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Moscow 1941: The Enemy at the Gates à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Moscow 1941: The Enemy at the Gates obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Moscow 1941: The Enemy at the Gates appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Simulation et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Moscow 1941: The Enemy at the Gates sont : David "Zeb" Cook. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Moscow 1941: The Enemy at the Gates comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.