Moscow 1941: The Enemy at the Gates
Rang BGG
BGG #22 352
Note BGG
6,2

Moscow 1941: The Enemy at the Gates

1987

Aide aux règles de Moscow 1941: The Enemy at the Gates

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 240–360 min
  • 12+
  • Complexité 2,8/5

Assistant de règles pour Moscow 1941: The Enemy at the Gates

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Moscow 1941: The Enemy at the Gates est un jeu de société sorti en 1987 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 240 à 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David "Zeb" Cook et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Simulation et Chit-Pull System.

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À propos du jeu

En anglais

Moscow 1941: The Enemy at the Gates is an Operational level simulation of the German campaign to conquer the city of Moscow during WWII, and the Soviet counterattack." 4 day turns, 10km per hex, regiments, divisions, corps level. (1) 22" x 34" map (1) 24 page rule booklet (2) player aid cards (2) six-sided dice (1) counter tray 600 die-cut counters

Éditeurs

  • Tactical Studies Rules (TSR)
  • SPI (Simulations Publications, Inc.)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Moscow 1941: The Enemy at the Gates se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.