
- Rang BGG
- BGG #28 392
- Note BGG
- 5,1
CardChess
- 2–4 joueurs
- Complexité 2,3/5
- 2001

2003
Aide aux règles de Mouse Chaos
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mouse Chaos est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jeff Widderich et ses principales mécaniques sont Trading et Memory.
En anglais
Mouse Chaos is a memory + abstract strategy game. You have a set of mice to which you need to get to your nest. This is indicated by a color on the mouse's underside. During the game, you discover the color of the mice and attempt to get your mice into your nest. The endgame has a trading aspect where you trade a mouse of a color that is not the home nest's color to the proper owner who in turn may wind up having to trade as well. Cats and chairs serve as devices to thwart your opponent's movement. Cheese covers can be used to protect your mice. The game is well themed with excellent bits.
Selon le catalogue, Mouse Chaos se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mouse Chaos est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mouse Chaos à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mouse Chaos obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Mouse Chaos appartient à ces catégories : Animals, Abstract Strategy et Memory. Ses principales mécaniques sont Trading et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Mouse Chaos sont : Jeff Widderich. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mouse Chaos comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.