
- Note BGG
- 6,8
Munchkin Shadowrun: Hack the Future
3–6 joueurs60–120 min2025

Aide aux règles de Munchkin Shadowrun
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Munchkin Shadowrun est un jeu de société sorti en 2024 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
Access the Matrix. Dodge the Corps. Stab Your Buddy. For the first time ever, Munchkin enters the world of Shadowrun! In this exciting (and hilarious) version of the modern classic, created in collaboration with Catalyst Game Labs, players will encounter Trolls, Orks, Elves, and Dwarves in a cyberpunk/fantasy-themed future. The new Matrix track gives players a whole new way to hack their way to victory. Are you ready to 'Run, chummer? Munchkin Shadowrun is packed with 193 cards full of cyberpunk and magic. In addition to all the great Door and Treasure cards you expect in Munchkin, this set introduces the Matrix, a series of cards with additional gameplay goals that can be used to win the game in a whole new way!
Selon le catalogue, Munchkin Shadowrun se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Munchkin Shadowrun est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Munchkin Shadowrun à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Munchkin Shadowrun obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Munchkin Shadowrun appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Humor. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Munchkin Shadowrun comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.