Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs
Note BGG
7,2

Extension de Munchkin Warhammer 40,000

Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs

2020

Aide aux règles de Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–6 joueurs
  • 60–90 min
  • 12+

Assistant de règles pour Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs est une extension de Munchkin Warhammer 40,000 sortie en 2020 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andrew Hackard et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.

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À propos du jeu

En anglais

Munchkin Warhammer 40,000 returns with two more new Armies to add to your games! The Genestealer Cults manipulate DNA to infiltrate worlds . . . when you realize they're among you, it's already too late. Adeptus Mechanicus has a more straightforward approach, sending their soldiers in intricate mechanized armor to lay waste to everything that opposes them.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.