
- Rang BGG
- BGG #6 245
- Note BGG
- 6,3
Munchkin Pathfinder
- 3–6 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 1,7/5
- 2013

Aide aux règles de Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs est une extension de Munchkin Warhammer 40,000 sortie en 2020 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andrew Hackard et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
Munchkin Warhammer 40,000 returns with two more new Armies to add to your games! The Genestealer Cults manipulate DNA to infiltrate worlds . . . when you realize they're among you, it's already too late. Adeptus Mechanicus has a more straightforward approach, sending their soldiers in intricate mechanized armor to lay waste to everything that opposes them.
Selon le catalogue, Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs sont : Andrew Hackard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Munchkin Warhammer 40,000: Cults and Cogs comme une extension de Munchkin Warhammer 40,000. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Munchkin Warhammer 40,000 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Munchkin Warhammer 40,000 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.