
- Rang BGG
- BGG #6 255
- Note BGG
- 6,3
Munchkin Pathfinder
- 3–6 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 1,7/5
- 2013

Aide aux règles de Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts est une extension de Munchkin Zombies sortie en 2012 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Andrew Hackard et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts is a "Dungeon" expansion for Munchkin Zombies that's similar in nature to Munchkin 6: Demented Dungeons and Munchkin Cthulhu 4: Crazed Caverns. It comes with 16 standard-sized Portal cards such as "Breach the Perimeter" and "Walking in Circles" and 20 double-sized Dungeon cards (e.g., "Fort Deadly", "The Creepy Isolated Cabin of the Dead", and "ResurrectiCon") that warp the current rules. Part of the Munchkin series.
Selon le catalogue, Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Humor. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts sont : Andrew Hackard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Munchkin Zombies 3: Hideous Hideouts comme une extension de Munchkin Zombies. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Munchkin Zombies pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Munchkin Zombies est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.