
- Rang BGG
- BGG #6 245
- Note BGG
- 6,3
Munchkin Pathfinder
- 3–6 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 1,7/5
- 2013

2020
Aide aux règles de Munchkins & Mazes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Munchkins & Mazes est un jeu de société sorti en 2020 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Steve Jackson (I) et Andrew Hackard et ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That.
En anglais
Munchkin sees three to six players competing to grab the most loot and defeat the most monsters. Throughout the game, players take turns to ‘kick down the door’ in order to challenge various creatures to battle. Should a player successfully subdue a monster then they gain a level and a collection of loot - which could contain weapons, equipment and spells. As players gain more levels and loot, they will have to face stronger and stronger monsters - until even their opponents are working directly against them by casting a wide variety of meddling spells. Eventually, players must defeat one last monster in order to reach level 10 and win the game, but they’ll inevitably have to face the slings and arrows of their fellow competitors as well. Munchkin is back in a whole new addition! Munchkins & Mazes is the most elf-referential Munchkin game yet, with cards inspired by the most popular roleplaying game ever, the latest live streaming crazes, the gaming hobby in general, and even by Munchkin itself! We've updated some of our favorite cards and created a whole lot of new ones in this set that's sure to please anyone who's ever rolled a 20-sided die.
Selon le catalogue, Munchkins & Mazes se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Munchkins & Mazes est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Munchkins & Mazes à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Munchkins & Mazes obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Munchkins & Mazes appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Munchkins & Mazes sont : Steve Jackson (I) et Andrew Hackard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Munchkins & Mazes comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.