
- Rang BGG
- BGG #965
- Note BGG
- 7,4
Abomination: The Heir of Frankenstein
- 2–4 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 3,2/5
- 2019

2022
Aide aux règles de My Father's Work
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
My Father's Work est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par T. C. Petty III et ses principales mécaniques sont Hand Management, Storytelling et Events.
En anglais
The walls were lined with iron shelves, each metal slat overfilled with glass jars containing formaldehyde and grotesque curiosities within. Pristine brass tools and refined metals of a quality I had never before laid eyes upon were strewn across sturdy slabs of rock and wood, their edges sharp with use. However, my eyes were soon drawn to a sturdy writing desk, its mahogany eaves inlaid with thin strips of copper, the center of which contained a well-worn leather-bound book. My father's journal — passed down to me and representing years of knowledge and countless experiments. And inside that weathered tome, atop the pearly parchment oxidized yellow at its frayed edges, were the deliberate quill marks of a crazed genius outlining the ambitious project he could never complete in one lifetime — his masterwork. Without realizing it, my hands were shaking as I clutched the book to my chest. At once, I felt an ownership and anxiety for the scientific sketches scrawled so eloquently on those frayed sheets. It was at that moment that I began my obsession: I would restore this laboratory to its former brilliance and dedicate my life to completing my father's work! In My Father's Work, players are competing mad scientists entrusted with a page from their father's journal and a large estate in which to perform their devious experiments. Players earn points by completing experiments, aiding the town in its endeavors, upgrading their macabre estates, and hopefully completing their father's masterwork. But they have to balance study and active experimentation because at the end of each generation, all of their experiments and resources are lost to time until their child begins again with only the "Journaled Knowledge and Estate" they have willed to them — and since the game is played over the course of three generations, it is inevitable that the players will rouse the townsfolk to form angry mobs or spiral into insanity from the ethically dubious works they have created. The player with the most points at the end of three generations wins and becomes the most revered, feared, ingenious scientist the world has ever known! —description from the publisher
Selon le catalogue, My Father's Work se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour My Father's Work est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique My Father's Work à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
My Father's Work obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
My Father's Work appartient à ces catégories : Fantasy et Horror. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Storytelling et Events. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour My Father's Work sont : T. C. Petty III. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente My Father's Work comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.