
- Rang BGG
- BGG #3 718
- Note BGG
- 7,5
Valor & Villainy: Minions of Mordak
- 2–6 joueurs
- 90–150 min
- Complexité 2,3/5
- 2020

Aide aux règles de Myth: Agents of Darkness
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Myth: Agents of Darkness est une extension de Myth sortie en 2014 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
From the publisher's website: As the Darkness grows in the land its influence spreads into more than just the weaker willed creatures. Agents were once people, perhaps even Heroes, until the Darkness invaded their minds and slowly corrupted them. With this corruption came great power at the cost of freedom. Agents are a deadly boss-type monster that the Heroes can encounter in their adventures at their own peril. If an Agent is defeated, one of the Heroes is granted that Agent’s ability card, bestowing them with a unique power.
Selon le catalogue, Myth: Agents of Darkness se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Myth: Agents of Darkness est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Myth: Agents of Darkness à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Myth: Agents of Darkness appartient à ces catégories : Fantasy, Adventure et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Myth: Agents of Darkness comme une extension de Myth. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Myth pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Myth est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.