
- Rang BGG
- BGG #2 935
- Note BGG
- 8,4
Mythic Battles: Ragnarök
- 2–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 3,3/5
- 2024

Aide aux règles de Mythic Battles: Pantheon – Polemarchs
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mythic Battles: Pantheon – Polemarchs est une extension de Mythic Battles: Pantheon sortie en 2023 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Open Drafting.
En anglais
Polemarchs are a feature added to Mythic Battles: Pantheon. They work exactly as Jarls (added to Mythic Battles: Ragnarök). You can add Polemarchs attachment cards to a skirmish game by including them with the units availible during the draft. For 1 RP, a player can recruit a Polemarch instead of a Unit. At the end of the recruitment phase and starting with the first player, the players attach each recruited Polemarch to a troop, with then gains its ability. A troop can only have one attachment. Polemarchs are attachments and therefor cannot be targeted. They have non of their own characteristics and are not represented by miniatures. A Polemarch is destroyed if its troop is destroyed. It is returned to play if the troop is also returned.
Selon le catalogue, Mythic Battles: Pantheon – Polemarchs se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mythic Battles: Pantheon – Polemarchs est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mythic Battles: Pantheon – Polemarchs à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mythic Battles: Pantheon – Polemarchs appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Mythic Battles: Pantheon – Polemarchs comme une extension de Mythic Battles: Pantheon. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Mythic Battles: Pantheon pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Mythic Battles: Pantheon est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.