
- Rang BGG
- BGG #227
- Note BGG
- 7,5
Sagrada
- 1–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,9/5
- 2017

Aide aux règles de Mythwind: The Herbalist
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Mythwind: The Herbalist est une extension de Mythwind sortie en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Daryl Andrews et Jenna Rose Beasley.
En anglais
The Herbalist’s goal is to gather rare ingredients from the surrounding forests and craft powerful potions for the citizens of Mythwind Valley. The Herbalist explores the forests, researches new recipes, and refines her craft through careful study and experimentation. Her work provides medicine, elixirs, and remedies that strengthen the town and its people. The Forest The Herbalist ventures into a vast forest, divided into three distinct depths: Grove, Woodland, and Deepwood. Each level contains unique opportunities and dangers. The deeper she travels, the rarer and more valuable the ingredients become. The Greenhouse After returning from the forest, the Herbalist brings her gathered ingredients to the greenhouse. There she researches new potions, clears spaces for future ingredients, and brews her creations to earn coins and unlock special abilities that improve her craft. Tools and Upgrades The Herbalist begins with simple gear for travel and study. As her knowledge grows, she can enhance her equipment to move farther, carry more, and manipulate ingredients with greater precision. —description from the publisher
Selon le catalogue, Mythwind: The Herbalist se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Mythwind: The Herbalist est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Mythwind: The Herbalist à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Mythwind: The Herbalist appartient à ces catégories : Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Mythwind: The Herbalist et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Mythwind: The Herbalist sont : Daryl Andrews et Jenna Rose Beasley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Mythwind: The Herbalist comme une extension de Mythwind. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Mythwind pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Mythwind est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.