Necromunda: Underhive – Gang War III
Note BGG
7,5

Extension de Necromunda: Underhive

Necromunda: Underhive – Gang War III

2018

Aide aux règles de Necromunda: Underhive – Gang War III

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 20–60 min
  • 10+

Assistant de règles pour Necromunda: Underhive – Gang War III

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Necromunda: Underhive – Gang War III est une extension de Necromunda: Underhive sortie en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Andy Hoare et ses principales mécaniques sont Action Points et Campaign / Battle Card Driven.

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À propos du jeu

En anglais

Necromunda: Gang War III introduces House Van Saar; the technological powerhouse of Necromunda, creators of the finest weapons and armour of all Houses, whose power is built around a dark secret. Along with this, the book introduces Brutes – a new type of hanger-on – and rules for expanding the role of the Arbitrator in your games of Turf War.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Necromunda: Underhive – Gang War III se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.