
- Rang BGG
- BGG #23 621
- Note BGG
- 6,0
Antematter
- 3–6 joueurs
- 45–120 min
- Complexité 2,5/5
- 2022

Aide aux règles de Neko Harbour: The Card Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Neko Harbour: The Card Game est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Citie Lo et ses principales mécaniques sont Hand Management, Income et Open Drafting.
En anglais
You have arrived at Neko Harbour and are planning to travel around the Antarctic Peninsula to see different kinds of penguins — and perhaps other creatures as well. Travel in the Antarctic is not easy, however, and for some trips, you even need a license to get in. Neko Harbour: The Card Game is a strategy card game for 2-4 players. Each game lasts two periods, and each period comes with a mid-game scoring. Each period consists of two phases: the drafting phase and the action phase. During the drafting phase, players take cards from the display until they have six cards in hand. During the action phase, players take turns playing a card from hand to build a preparation line until all cards have been played. With these cards, players can get resources, move ships, trigger special actions, and (probably) take free actions. The most intriguing part of the game is that players need to build the preparation line with cards and create ideal combinations between the cards as cards create a hub that provides players with a bonus when ships arrive at it. Additionally, players should acquire enough licences for their journey to go smoothly. After two periods, the player who has the most penguin points wins and is clearly the one who saw the most penguins in the Antarctic. —description from the designer
Selon le catalogue, Neko Harbour: The Card Game se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Neko Harbour: The Card Game est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Neko Harbour: The Card Game à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Neko Harbour: The Card Game obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Neko Harbour: The Card Game appartient à ces catégories : Card Game et Travel. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Income et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Neko Harbour: The Card Game sont : Citie Lo. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Neko Harbour: The Card Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.