
- Rang BGG
- BGG #131
- Note BGG
- 8,2
Nemesis: Lockdown
- 1–5 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 3,9/5
- 2022

Aide aux règles de Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder est une extension de Nemesis sortie en 2024 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Adam Kwapiński et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Dice Rolling.
En anglais
Introducing our latest innovation, the AR Vault: Story Dice. Elevate your gaming experience with fresh twists on storytelling, stunning dice, and unpredictable outcomes. Whether you're a tabletop RPG fanatic or a board game enthusiast, we've got you covered! Our Story Dice are 5e compatible, making them perfect for RPG players seeking something new and exciting. For Awaken Realms board game lovers, we offer dice expansions to bring an extra level of gameplay to your favorite games. Get ready to up the ante in your next game of Nemesis/Nemesis Lockdown with our new and exciting alternative Noise & Combat dice expansion designed to add a thrilling challenge to every roll! Dice made of high-quality resin. Contains 2 dice and 2 rule cards Intruder Noise Die and Intruder Combat Die: While this dice offers a small bonus, it also includes a greater chance of negative results, offering the players a thrilling risk-reward element to their game. —description from the publisher
Selon le catalogue, Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder est de 90 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder appartient à ces catégories : Horror, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder sont : Adam Kwapiński. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder comme une extension de Nemesis. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Nemesis pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Nemesis est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.