
- Rang BGG
- BGG #2 135
- Note BGG
- 7,6
Renegade
- 1–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,7/5
- 2018

Aide aux règles de Nemo's War (Second Edition): Journey's End Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nemo's War (Second Edition): Journey's End Expansion est une extension de Nemo's War (Second Edition) sortie en 2021 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Alan Emrich et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Area Majority / Influence.
En anglais
The final expansion for Nemo's War (Second Edition), including new finale cards, a new character, additional motives and adventures, and an official 2-player variant. A COMPREHENSIVE OPERATIONS MANUAL & BETWEEN VOYAGES GUIDE: The new Operations Manual shows how to run the ship turn-by-turn and includes many useful appendices at the end, while the new Between Voyages Guide features instruction for setup, ending the game, scoring, epilogues, variants, and more! A NEW 2-PLAYER VERSUS VARIANT: Joining the riveting solo and cooperative modes where players command the Nautilus, in this game variant one player will play as the Imperialists, bent on its defeat. Includes special cards and 2 Imperial Squadron Miniatures! A NEW CHARACTER TILE: Entering our story is Nemo’s son, Nadeen Dakkar, who crosses paths with his father after hearing news of mysterious events at sea! NEW FINALE CARDS: Spice up your endings with The Trap, Imperialists’ Catspaw, Scientific Espionage, and The Kraken! NEW STERN MOTIVES, ADDITIONAL NAUTILUS UPGRADES, AND EVEN MORE TOKENS & MARKERS!
Selon le catalogue, Nemo's War (Second Edition): Journey's End Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Nemo's War (Second Edition): Journey's End Expansion est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nemo's War (Second Edition): Journey's End Expansion à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nemo's War (Second Edition): Journey's End Expansion obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Nemo's War (Second Edition): Journey's End Expansion appartient à ces catégories : Wargame, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nemo's War (Second Edition): Journey's End Expansion sont : Alan Emrich. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nemo's War (Second Edition): Journey's End Expansion comme une extension de Nemo's War (Second Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Nemo's War (Second Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Nemo's War (Second Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.