
- Note BGG
- 8,6
Neon Hope: A Hopeful Cause – Character Expansion
- 1–4 joueurs
- 90–120 min
- 2026

2026
Aide aux règles de Neon Hope
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Neon Hope est un jeu de société sorti en 2026 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Dominik Schönleben et Francesco Grothe et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Storytelling et Cooperative Game.
En anglais
Will the tech giants take over? Or is there still hope for an utopian future? In Neon Hope, you have the chance to fight back against cyberpunk’s grim vision of the future. Dystopia seems inevitable, but you can still change the world for the better. Do not lose hope! Set in the not-too-distant future, you and your friends take on the roles of everyday people stumbling into a plot much bigger than you could ever prepare for. This game takes interactive storytelling to the next level, where your decisions will shape a branching narrative. Play your cards right to avert a dystopian future! —description from the publisher
Selon le catalogue, Neon Hope se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Neon Hope est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Neon Hope à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Neon Hope obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Neon Hope appartient à ces catégories : Card Game, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Storytelling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Neon Hope sont : Dominik Schönleben et Francesco Grothe. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Neon Hope comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.