
- Rang BGG
- BGG #21 906
- Note BGG
- 6,8
Weird Little Elf
- 4–15 joueurs
- 15–45 min
- Complexité 1,0/5
- 2022

2020
Aide aux règles de Never Bring a Knife
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 4 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Never Bring a Knife est un jeu de société sorti en 2020 pour 4 à 8 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 17 ans. Il a été conçu par Maggie Clyne et Jordan Clyne et ses principales mécaniques sont Hidden Roles.
En anglais
It was the critical moment in the heist of a lifetime when you found out the gang was compromised. Now it’s undercover cops and hardened criminals in a desperate shootout . . . and no one knows who’s who. Never Bring a Knife is a light, quick social deduction card game with less talking and more shooting. It's got fast-paced action inspired by modern action movies, and a new mechanical approach that's a breath of fresh air in the social deduction genre. When the first player falls, everyone who had the same role — Cops or Criminals — loses. The whole other team wins. Find your friends, keep your head down, and don’t tip your hand! —description from the publisher Each player starts the game knowing their own role, and the role of the player to their left. Then, in each round of play, every player plays and receives four cards like Gun, Armor, Money, Crime, and Intel. Some are played face-up and some face-down, according to three simple rules. Then, all cards are revealed and everyone learns who was shot, who was wounded, who banked money, and who learned what. Finally, players can spend money to treat wounds or learn even more about the other players' roles before the next round begins. When someone has taken three wounds, they fall, their whole team loses, and the other team wins.
Selon le catalogue, Never Bring a Knife se joue de 4 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Never Bring a Knife est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Never Bring a Knife à partir de 17 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Never Bring a Knife obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Never Bring a Knife appartient à ces catégories : Card Game et Deduction. Ses principales mécaniques sont Hidden Roles. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Never Bring a Knife sont : Maggie Clyne et Jordan Clyne. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Never Bring a Knife comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.