
- Note BGG
- 9,0
Nevermind The Distraction: Oil & Water Distraction Pack
- 1 joueur
- 10–20 min

2020
Aide aux règles de Nevermind The Distraction
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 1 joueur
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nevermind The Distraction est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 joueur, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par A.J. Plank et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Variable Set-up et Simulation.
En anglais
Breathe. Become The Watcher and observe your restless mind to help decide the fate of its wandering thoughts. Maintain your focus and try not to stay too distracted! Nevermind The Distraction is a 10-15 minute abstract solitaire card game based on the principles of mindful meditation. During a game (meditation) session The Mind will cause thoughts to surface, then try to intensify them until they become distracting—causing time to be wasted. The player is tasked with reducing the intensity of these thoughts as much as possible, thus keeping the mind reined in and the consciousness at peace. Each round starts with the Mind Phase, in which a card is drawn to determine which thought in the consciousness The Mind will attempt to intensify that round. In the Watcher Phase, players work to counteract the chaos caused by The Mind—quieting these thoughts until they are finally released. The Watcher’s goal is to release as many thoughts as possible before the timer deck runs out. The resulting Tug of War will feel familiar to anyone who has ever tried to meditate! The objective is to get as many thoughts as possible to their lowest intensity (Released) before the timer deck runs out. A perfect win lets you advance to the next stage of complexity, for a game that grows with you! Nevermind The Distraction is designed to introduce and promote meditation concepts and techniques in a fun, low-pressure way. The game’s short turns and simple actions cultivate the conditions for a flow state, not unlike what occurs during a meditation. The blend of teaching real-world techniques within a Zen-like flow state is intended to help foster the development of a subconscious skill set for use inside your head during an actual meditation session. Calm your mind and learn valuable mental health skills while you play! —description from the publisher
Selon le catalogue, Nevermind The Distraction se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Nevermind The Distraction est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nevermind The Distraction à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nevermind The Distraction obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Nevermind The Distraction appartient à ces catégories : Card Game et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Variable Set-up et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nevermind The Distraction sont : A.J. Plank. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nevermind The Distraction comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.