
- Rang BGG
- BGG #6 581
- Note BGG
- 8,2
Interceptor Ace: Daylight Air Defense Over Germany, 1943-44
- 1 joueur
- 120–180 min
- Complexité 2,5/5
- 2019

2018
Aide aux règles de Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44 est un jeu de société sorti en 2018 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 120 à 180 minutes. Il a été conçu par Gregory M. Smith et Joe Gandara et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Solo / Solitaire Game.
En anglais
Nightfighter Ace, Air Defense Over Germany, 1943-44 is a solitaire, tactical level game which places you in command of a German Nightfighter during World War II. Each turn consists of several days, during which a combat mission will be flown from one of many bases in Europe, attempting to intercept incoming British Bombers. Nightfighter Ace is based on the popular, action-packed Hunters game system by Gregory M. Smith with a strong narrative around the pilot as you look to increase your prestige, earn skills, and rise in rank through promotion and receive awards. The objective of the game is to conduct numerous sorties in the role of a German Nightfighter pilot and rack up kills. Pilots may use the experience gained to improve their odds of success by purchasing skills. As their prestige increases, they may request a transfer to other nightfighter bases in an attempt to get "closer to the action" or request a newer type of nightfighter. Awards and ace status help to narrate the player's eventual goal – to become the top nightfighter ace of the war. The system is packed with rich technical detail but without the complexity to capture the key historical facets of the night bombing campaign over Germany. In terms of nightfighters alone, there are 32 nightfighter models available to pilot. The families of nightfighters include: Bf110 (10 aircraft) Ju88 (5 aircraft) Do 215/217 (6 aircraft) He219 (10 aircraft) Ta154 (1 aircraft) For each nightfighter, you will be tracking the date of availability, speed, area of operations based on originating base, individual weapon systems, electronic systems, damage, and crew status. Nightfighters can be assigned to one of seven possible major geographic base “groups” as follows: Dutch: Melsbroek, Schipol, Deelen, St. Trond, Twenthe, Leeuwarden, Venlo, Gilze-Rijen Bremen: Vechta, Schleswig-Holstein, Stade, Grove French: Florennes, Dijon, Juvincourt Berlin: Stendal, Parchim, Werneuchen Munich: Schleissheim, Neubiberg Műnster: Műnster Frankfurt: Mainz, Rhein-Main Besides the focus on hardware, the soft aspects of the war are also faithfully rendered for each pilot and crew. For example, air crew is characterized by various major and minor skills, including numerous Pilot skills, Funker (Radio Operator) skills, Bordmech. (Flight Engineer) skills, Bordschuetze (Rear Gunner) skills, and Prestige Level. The emphasis on various skills and benefits to gaining experience creates even a stronger narrative when compared to the Hunters game system, which helps weave a tense and dramatic narrative during play. One major change in Nightfighter Ace over Hunters is the ability to choose your crew improvements instead of randomly rolling for them. As these greatly impact on your combat capability (and survival), it is a major decision you must make. Game play moves quickly, following a set sequence of events that are repeated until the end of the game. Once you have your initial pilot and crew along with your nightfighter assignment, play proceeds by checking for incoming raid information while checking for weather prior to take off (as the sortie may be cancelled). One must also check for random electronic failure. Following successful take off, play proceeds by flying to the area you expect to intercept the British bombers. One is not immune to Spoof raids, in which case German ground control is deceived, causing you to burn precious time and fuel flying the wrong direction. As location boxes are entered, you will roll for possible intercept in which combat may ensue. Combat may consist of numerous rounds after which returning to base and landing operations occurs, with the weather playing a factor again as part of the landing procedure. When the mission is completed, you will ascertain any awards, Prestige points, or Experience points gained prior to you next sortie. Here you can also spend Prestige and Experience points if desired to gain skills, request a new nightfighter, or request a change of base. You will repeat this process by going to your next sortie until shot down and killed, or until July 1944 should you make it through unscathed. This game is highly accessible to those familiar with The Hunters or Silent Victory designed by Gregory M. Smith (published by Consim Press). The game system lends itself very well to capturing the tense air defense over Germany. While Nightfighter Ace is designed as a solitaire gaming experience, additional options for play are provided for both multi-player cooperative and competitive gaming sessions. Product Information: Complexity: 6 out of 10 Solitaire Suitability: 10 out of 10 Time Scale: 3-4 days per Turn Map Scale: Abstract Unit Scale: individual aircraft, individual weapon systems, individual electronic systems, specific crew members, and ammo rounds Players: one (with option for two or more) Playing Time: two to three hours Components: One Countersheet of 9/16″ unit-counters Sixteen Aircraft Display Mats 8.5″ x 11″ (double-sided, 32 total) Four Player Aid Cards 8.5″ x 11″ One Combat Display Mat 8.5″ x 11″ One Bomber Target Mat 8.5″ x 11″ One Pilot Awards Display Mat 8.5″ x 11″ One Air Operations Display Mat 11” x 17” Forty Ace Pilot Cards Sixty Combat Cards Rules Booklet featuring extensive Historical Background One Logsheet 8.5” x 11” Two 6-sided and one 10-sided die Box and Lid —description from the publisher
Selon le catalogue, Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44 est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44 obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44 appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Aviation / Flight. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44 sont : Gregory M. Smith et Joe Gandara. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.