
- Note BGG
- 6,2
Aide aux règles de Ninja All-Stars: Jorogumo
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–4 joueurs
- 60–90 min

Assistant de règles pour Ninja All-Stars: Jorogumo
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ninja All-Stars: Jorogumo est une extension de Ninja All-Stars sortie en 2017 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 60 à 90 minutes. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Grid Movement.
À propos du jeu
En anglais
Jorogumo is a mercenary ronin for Ninja All-Stars. Ronin bring potent new abilities to a player’s team that are entirely unique to them. As mercenaries, ronin may be used by any player, on any team. This makes ronin invaluable assets for every team, regardless of clan, since they may be used to supplement a team’s weaknesses in battle or further augment their strengths. A horror, a cautionary tale, and a powerful opponent, the spider women called Jorogumo are useful, if questionable, allies. They descend from a witch of Kagejima that rescued the unwary or unfortunate from drowning in lakes and rivers. Claiming to rehabilitate them, she actually slowly poisoned and paralyzed them for use in dark and terrible spells. As her magics grew too much, Kagejima itself cursed her with a shape that evoked her horrid nature. This terrible judgment carried to her offspring who came to bear her form and her name. None trust the Joromugo, but a few unscrupulous warriors will employ them for their speed, strength, and enticing song. Highlights: Introduces Unique Abilities Fully Assembled Model Speedy, Spidery Mercenary Ronin
Catégories
Mécanismes
Éditeurs
- Soda Pop Miniatures
- Ninja Division
Questions et réponses
Selon le catalogue, Ninja All-Stars: Jorogumo se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ninja All-Stars: Jorogumo est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Ninja All-Stars: Jorogumo appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Humor. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Ninja All-Stars: Jorogumo comme une extension de Ninja All-Stars. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Ninja All-Stars pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Ninja All-Stars est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.