
- Rang BGG
- BGG #716
- Note BGG
- 7,9
Blood Bowl: Living Rulebook
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,2/5
- 2004

Aide aux règles de Ninja All-Stars: Karura
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ninja All-Stars: Karura est une extension de Ninja All-Stars sortie en 2016 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 60 à 90 minutes. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Grid Movement.
En anglais
Description from the publisher: Karura is a Clan Tanchyo-themed Hero for Ninja All-Stars. Heroes bring potent new abilities to a player’s team that are entirely unique to them. Each Hero is themed to a single clan and make must-have additions for players who pick up the clan box. Karura is unusual among even his rare, adventurous clansmen, for he feels a greater kinship with the Tanchyo’s cousins—the eagles—than with any human he has met. Although seemingly distant, Karura possess a great inquisitive nature that has led him to tinker endlessly and invent many wonderful things. His latest invention—a contraption of snares, wires, pulleys, and hooks—allows him to fly between trees, cliffs, and rooftops with all the grace and speed of his beloved avian cousins. Highlights: Introduces Unique Abilities Fully Assembled Model Fierce Flying Human Ninja Master
Selon le catalogue, Ninja All-Stars: Karura se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ninja All-Stars: Karura est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Ninja All-Stars: Karura appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Humor. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Ninja All-Stars: Karura comme une extension de Ninja All-Stars. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Ninja All-Stars pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Ninja All-Stars est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.