
- Rang BGG
- BGG #569
- Note BGG
- 7,6
Nippon
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,8/5
- 2015

Aide aux règles de Nippon: Genro
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nippon: Genro est une extension de Nippon: Zaibatsu sortie en 2027 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 15 ans. Il a été conçu par Paulo Soledade, Nuno Bizarro Sentieiro et Alex Irons et ses principales mécaniques sont Income, Area Majority / Influence et Variable Set-up.
En anglais
Nippon: Genro is a major expansion for Nippon: Zaibatsu that adds a powerful new layer of interaction. The expansion deepens what already makes the base game strong, introducing new strategic dimensions and increasing complexity through decisions. Designed to synergize with the core production → delivery arc, Genro reshapes familiar strategic patterns and can redefine your entire game plan. Each Genro also imposes a persistent global constraint or penalty, shifting priorities and making their influence impossible to ignore. The expansion includes five Genro, and you choose two for each game, creating 10 possible combinations that dictate the flow, tension, and tempo of play. You choose them to fine-tune the experience for your group, keeping every session fresh and intentional. While the real-world Genro were influential advisors and key figures behind Meiji-era reforms, the game uses collective, fictionalized representations of various state actors rather than specific historical figures. —description from the publisher
Selon le catalogue, Nippon: Genro se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Nippon: Genro est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nippon: Genro à partir de 15 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nippon: Genro obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Nippon: Genro appartient à ces catégories : Economic, Industry / Manufacturing et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Income, Area Majority / Influence et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nippon: Genro sont : Paulo Soledade, Nuno Bizarro Sentieiro et Alex Irons. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nippon: Genro comme une extension de Nippon: Zaibatsu. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Nippon: Zaibatsu pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Nippon: Zaibatsu est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.