
- Rang BGG
- BGG #24 320
- Note BGG
- 6,3
The Maury Game: You Are Not the Father
- 2–6 joueurs
- 25–45 min
- 2020

2013
Aide aux règles de No Good Gremlins
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
No Good Gremlins est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Nick Hayes et ses principales mécaniques sont Hand Management et Push Your Luck.
En anglais
It's Rocket Festival in Junktown! This is the time of year when the mayor awards medals to everyday folks for building and launching rockets using the abundant scrap lying around town. Everyone loves Rocket Festival, but no one loves it more than those hungry little gremlins. That's because there are tons of tasty rockets to munch! As soon as you think you have a prize-winning rocket, a horde of ravenous gremlins just might sweep through and leave you with nothing! So launch those rockets fast, because when the festival ends, whoever has the best medal collection wins! No Good Gremlins is a family card game for two to five players. Use your turn to start construction on new rockets or build up the ones you already have. Completed rockets can be launched for points, but the bigger the rocket, the more points it will earn. Be careful though! The longer you wait to launch a rocket, the greater the chance it will be eaten by gremlins.
Selon le catalogue, No Good Gremlins se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour No Good Gremlins est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique No Good Gremlins à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
No Good Gremlins obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
No Good Gremlins appartient à ces catégories : Card Game, Humor et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour No Good Gremlins sont : Nick Hayes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente No Good Gremlins comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.