
- Rang BGG
- BGG #8 812
- Note BGG
- 8,4
La Der des Ders: The War to End War
- 1–2 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,6/5
- 2025

2015
Aide aux règles de No Man's Land: Trench Warfare 1914-1918
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
No Man's Land: Trench Warfare 1914-1918 est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Arnauld Della Siega et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
By the end of 1914 the armies have dug in. Like a scar spreading across the face of Europe, trench-lines extend from the North Sea to the Swiss border. In the mud and cold, amongst rats and the smell of rotting corpses, millions of men will go over the top to capture the enemy trench and break through the front. The 11 scenarios of No Man’s Land will allow you to follow the evolution of WW1 trench warfare from many different perspectives: army organization, new tactics and weapons. You’ll learn to master artillery barrages, poison gas, flamethrowers, shock troops, tanks… while overhead the dawn of aviation will provide precious help. No matter the blood shed, only victory matters! Scale : 1 hex. = 50 m 1 counter = section to half-platoon, MG with its crew, tank, Playing Time : about 90 minutes Complexity : moderate The game contains: 1 double sided A2 Map (42x60 cm) - 324 die-cut counters and markers - 1 booklet of rules and 11 scenarios - 1 Player Aid. It is available in English and French edition.
Selon le catalogue, No Man's Land: Trench Warfare 1914-1918 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour No Man's Land: Trench Warfare 1914-1918 est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique No Man's Land: Trench Warfare 1914-1918 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
No Man's Land: Trench Warfare 1914-1918 obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
No Man's Land: Trench Warfare 1914-1918 appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour No Man's Land: Trench Warfare 1914-1918 sont : Arnauld Della Siega. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente No Man's Land: Trench Warfare 1914-1918 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.