
- Rang BGG
- BGG #1 580
- Note BGG
- 7,7
No Retreat! The Russian Front
- 2 joueurs
- 360 min
- Complexité 3,2/5
- 2011

Aide aux règles de No Surrender!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
No Surrender! est une extension de No Retreat!: The Russian Front 1941-1944 sortie en 2009 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Carl Paradis et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Simulation et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
The No Surrender! Expansion Kit to VPG's popular No Retreat! 1: Russia game, allowed designer Carl Paradis to respond to its loyal fan base of enthusiastic players by adding more cards and counters to flesh out the storyboard and fill up some gaps on the map. This Expansion Kit also includes a weather module, Soviet Strategic Reserves, and more! Notice: No Surrender! is not a ‘stand alone’ game. You must own a copy of No Retreat! 1: Russia to use this expansion kit.
Selon le catalogue, No Surrender! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Le catalogue indique No Surrender! à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
No Surrender! obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
No Surrender! appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid, Simulation et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour No Surrender! sont : Carl Paradis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente No Surrender! comme une extension de No Retreat!: The Russian Front 1941-1944. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc No Retreat!: The Russian Front 1941-1944 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de No Retreat!: The Russian Front 1941-1944 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.