
- Rang BGG
- BGG #6 685
- Note BGG
- 7,2
Council of Blackthorn
- 2–6 joueurs
- 45–90 min
- Complexité 2,3/5
- 2016

2014
Aide aux règles de Noble Treachery: The Last Alliance
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 4 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Noble Treachery: The Last Alliance est un jeu de société sorti en 2014 pour 4 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jay Meyer et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Dice Rolling.
En anglais
Noble Treachery: The Last Alliance is a card and dice game fusion: form alliances, test the fates, declare war, invoke diplomacy, poison enemies and claim the throne. Each card has a power and an ability that is affected by the value of die that matches the color of the card i.e. the dice affect the cards and the cards may change the dice. The game is typically played with 4 to 6 players (there are several game variants including a 3 player version on our “Game Variants” page). Game time is approximately 1 hour. Noble Treachery is a "casual" game designed for players that enjoy changing strategy on the fly. Your best laid plans will be foiled by your opponents (you can always count on your friends to mess up your master plan), so always have a back-up plan and a back-up plan for that plan! From the back of the box: The time of peace and prosperity for the Kingdom of Black Rose has ended with the untimely and mysterious death of the king. With no heir, it is now up to the five great noble houses to choose a successor to the throne. Only the most cunning and treacherous player will be able to unify the five noble houses and ascend to the throne. Noble Treachery is a card and dice game for 4 to 6 players where players risk their tenuous political alliances during the chaos of war or the treachery of diplomacy to form new alliances with the noble houses of Black Rose. The first player to form an alliance with each of the noble houses becomes the King or Queen of Black Rose and wins the game. Players utilize armies, knights, nobles, clerics, spies, castles, witches, thieves, mages and poison in an ever-changing quest to win the support of the noble houses. Noble Treachery is about thrills, love of the chase, close finishes, moments of shock and comeback victories.
Selon le catalogue, Noble Treachery: The Last Alliance se joue de 4 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Noble Treachery: The Last Alliance est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Noble Treachery: The Last Alliance à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Noble Treachery: The Last Alliance obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Noble Treachery: The Last Alliance appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Dice. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Noble Treachery: The Last Alliance sont : Jay Meyer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Noble Treachery: The Last Alliance comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.