
- Rang BGG
- BGG #3 270
- Note BGG
- 8,0
Commands & Colors: Samurai Battles
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,8/5
- 2021

2023
Aide aux règles de Norman Conquests: Men of Iron Volume V
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Norman Conquests: Men of Iron Volume V est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ralph Shelton et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.
En anglais
The Normans, and their successors, had a large impact on history. Normans, from Nortmann (northman), were originally Viking raiders that settled in what would now be northern France. Normans gained territory as far away as southern Italy and Sicily, and modern day Syria. They were Crusaders, they were Kings, they were princes, and they were scoundrels. They began as raiders from the north that fought on foot and transformed themselves into Dukes, Kings, and princes that fought from horseback. How many games include a battle with a Papal army? Very few, so Norman Conquests visits Italy and the Norman Count of Apulia fighting with, and capturing, the Pope. Stretching the definition to include the Norwegian King Harald (III) Hardrada (undoubtedly a northman) and his invasion of England allows us to include all three battles for the throne of England in 1066, including the most famous Norman William the Conqueror and his invasion of England. Next we catch up with two sons of William I, the Duke of Normandy and the King of England, feuding over his lands years after his death. We end with the Baron’s War between William I’s great-great-great-grandson Henry III and his barons who were led by Simon de Montfort. The battles include: Civitate 18 June 1053 – Normans from Sicily and southern Italy clash with the Pope and allies. Fulford 20 September 1066 – Norwegians (Vikings) come to lay claim to the English throne. Saxon nobles raise their levy and give battle in northern England. Stamford Bridge 25 September 1066 – Saxon King Harold II hurries north and catches the Norwegian invaders with their pants down. Hastings 14 October 1066 – Saxon King Harold II hears of the Norman invasion of England and rushes south. Facing off with William, Duke of Normandy, on a hill in the south of England, Harold learns that arrows are pointy. Tinchebrai 28 September 1106 – Lacking primogenitor, two of William’s children battle over his legacy. King Henry I of England and Robert, Duke of Normandy, face off in Normandy. Lewes 14 May 1264 – King Henry III, great-great-grandson of Henry I, and a coalition of his Barons clash over Baronial rights. Evesham 4 August 1265 – Edward (later Edward I, the Hammer of the Scots) fights Simon de Monfort to free his father King Henry III. Time Scale: 1 to 5 hours Map Scale: about 110 yards per hex Unit Scale: about 250 men Number of Players: 1-2 COMPONENTS Three 22" x 34" Maps (2 back-printed) Two 1/4 Sheets of 9/16" Counters Three Player Aid Cards One Rules Manual One Battle Book Two 10-sided Dice Designer: Ralph Shelton Developer: Jason Lindsay Counter Art: Mike Lemick and Charlie Kibler Map Art: Charlie Kibler —description from the publisher
Selon le catalogue, Norman Conquests: Men of Iron Volume V se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Norman Conquests: Men of Iron Volume V est de 60 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Norman Conquests: Men of Iron Volume V à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Norman Conquests: Men of Iron Volume V obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Norman Conquests: Men of Iron Volume V appartient à ces catégories : Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Norman Conquests: Men of Iron Volume V sont : Ralph Shelton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Norman Conquests: Men of Iron Volume V comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.