Renaissance of Infantry: Tactical Warfare, 1250 A.D-1550 A.D
Rang BGG
BGG #22 801
Note BGG
6,5

Renaissance of Infantry: Tactical Warfare, 1250 A.D-1550 A.D

1970

Aide aux règles de Renaissance of Infantry: Tactical Warfare, 1250 A.D-1550 A.D

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 3,3/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Renaissance of Infantry: Tactical Warfare, 1250 A.D-1550 A.D

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Renaissance of Infantry: Tactical Warfare, 1250 A.D-1550 A.D est un jeu de société sorti en 1970 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Albert A. Nofi et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Renaissance of Infantry Tactical Warfare 1250A.D. - 1550A.D. An Historical Simulation Game, the time is: afternoon, 25 October 1415. RENAISSANCE OF INFANTRY (originally Strategy & Tactics magazine #22) (Tactical Warfare, 1250AD to 1550AD) 20 different scenarios Melee and Fire combat Bonus PanzerBlitz mini-game Re-fight the battles of Bannockburn, Crecy, Bicocca, Agincourt and many more. Renaissance of Infantry marks the beginning of a whole new line of games. The units in the game are composed of no more than 500 men. Each hex represents 100 meters and each turn represents approximately 20 minutes. During this historical period, the mounted "man-at-arms" (or "knight in shining armor") fell prey to the better organized and disciplined infantry. After eight hundred years of dominance, the armored horseman again became a second class warrior. The game shows how, and why, infantry lost their traditional dominance -- and how they regained it. There are 20 different games. Each is a historical battle with its own order of battle, set-up and victory conditions. Some of the units included in the game are: militia pikemen, crossbowmen, pikemen, arquebusiers, swordsmen, longbowmen and heavy cavalry.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Renaissance of Infantry: Tactical Warfare, 1250 A.D-1550 A.D se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.