
- Rang BGG
- BGG #6 188
- Note BGG
- 7,5
National Economy
- 1–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,3/5
- 2025

2017
Aide aux règles de Not My Fault!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Not My Fault! est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 5 à 15 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par 西村裕 (Hiroshi Nishimura) et ses principales mécaniques sont Push Your Luck.
En anglais
俺のせいじゃない! ("Not My Fault!") is a press your luck/bluffing game in which players are employees of an IT company. A progress report is due, and nobody wants to take the blame if the project cannot be finished! The game consists of a set of 32 cards (generally numbered 0 to 6); it plays in about 10 minutes and supports 2-8 players. The game ends either when the work is completed (with the progress level being 30 or more and the player who put it over the top winning) or when one player receives two red cards; in this case, all other players win because they can blame someone for the failure of the project. On their turn, the player either: Plays a card and declares progress by moving the token to that level of progress on the progress report card. A player can declare only a higher level of progress than the previous player (as the project can only get closer to completion), and can declare only certain levels of progress, i.e., those numbers with a dark background on the progress report card: "5" "8" "12" "17" "23" "30". Once during play, a player can use their yellow card to declare a level without the dark background. Declares an audit. If the player thinks the total value of the cards in the pool is less than the number shown on the progress report, they can declare an audit. If they're right, the previous player receives a red card. If the audit fails and the project is on track, the player who declared the audit gets a red card.
Selon le catalogue, Not My Fault! se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Not My Fault! est de 5 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Not My Fault! à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Not My Fault! obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Not My Fault! appartient à ces catégories : Card Game et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Not My Fault! sont : 西村裕 (Hiroshi Nishimura). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Not My Fault! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.