Nothing Personal
Rang BGG
BGG #2 007
Note BGG
7,0

Nothing Personal

2013

Aide aux règles de Nothing Personal

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–5 joueurs
  • 120 min
  • 8+
  • Complexité 2,8/5

Pour 3 joueurs

Assistant de règles pour Nothing Personal

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Nothing Personal est un jeu de société sorti en 2013 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Tom Vasel et Stephen Avery et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Dice Rolling.

Extensions

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

The Capo is getting old and about to retire. You think. Maybe it's time for you to make your moves from behind the scenes, to put the gangsters into play that support your goals. Will you gain the most respect? Nothing Personal is a game for 3-5 players. Players attempt to gain the most respect in five turns (five years) by amassing respect amongst the mafia through influence, negotiation, blackmail and bribery. Players take turns playing influence cards to take control of gangsters and work them up the chain of power. Each position and gangster has their own special abilities that give players the edge they need to accrue the respect they deserve - to become the Boss of Bosses.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Nothing Personal se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.