
- Note BGG
- 4,5
Nova Cry: Dark Suns
- 2–6 joueurs
- 60 min
- 2016

2016
Aide aux règles de Nova Cry
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nova Cry est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Steve Easton et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Auction / Bidding.
En anglais
Nova Cry is an explosive sci-fi adventure. Each player chooses 1 ship, 1 captain, 3 crew members and 1 personal weapon as they set out into the danger-filled spaces of Gallator Seven. Will you explore creature-infested planets? Race an opponent to an undiscovered planet? Challenge another captain to a duel? Players will begin the game by creating a unique task force consisting of 1 captain, ship, weapon, and 3 crew members that will stay by them the entire game. Players score points by traveling to planet cards, winning duels, and performing actions using their available crew members, skilled in exploration, alien technology, medicine, psychology, repair, and ship upgrades. The first player to capture 15 victory points - or hold the last remaining ship - wins. It’s all up to as you carve out a strategic path to victory in this remarkable world of heroes, villains, and awe-inspiring spaceships.
Selon le catalogue, Nova Cry se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Nova Cry est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nova Cry à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nova Cry obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Nova Cry appartient à ces catégories : Card Game, Science Fiction et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nova Cry sont : Steve Easton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nova Cry comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.