
- Rang BGG
- BGG #18 200
- Note BGG
- 6,3
ERA
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,3/5
- 2025

Aide aux règles de Nova Cry: Dark Suns
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nova Cry: Dark Suns est une extension de Nova Cry sortie en 2016 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Steve Easton et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Auction / Bidding.
En anglais
Dark Suns, expansion of the sci-fi card game Nova Cry, presents 30 new cards including 2 ships, 2 new captains, 1 new crew member type, new alien crew members, and action cards Nova Cry is an explosive sci-fi adventure for 2-6 players. Loaded with customizable options, each player chooses 1 ship, 1 captain, 3 crew members and 1 personal weapon as they set out into the danger-filled spaces of Gallator Seven. Will you explore creature-infested planets? Race an opponent to an undiscovered planet? Challenge another captain to a duel? Blast your opponent’s ship to smithereens? It’s all up to as you carve out a strategic path to victory in this remarkable world of heroes, villains, and awe-inspiring spaceships. The first player to score 15 victory points or be the last undestroyed ship wins. Players score points by reaching planets, winning duels, and performing actions using their available crew members (skilled in Exploration, Alien Technology, Medicine, Psychology, Repair, and Ship Upgrades). Players also collect Intel points to initiate ship battles and character duels, and will have to choose from 1 of 4 strategies during their turn to plan their victory!
Selon le catalogue, Nova Cry: Dark Suns se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Nova Cry: Dark Suns est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nova Cry: Dark Suns à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nova Cry: Dark Suns appartient à ces catégories : Card Game, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nova Cry: Dark Suns sont : Steve Easton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nova Cry: Dark Suns comme une extension de Nova Cry. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Nova Cry pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Nova Cry est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.