
- Rang BGG
- BGG #25 523
- Note BGG
- 6,0
Fantastate
- 2–12 joueurs
- 40 min
- Complexité 2,0/5
- 2009

2013
Aide aux règles de Nowheresville: Bandit Paradise
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Nowheresville: Bandit Paradise est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jiri Mikolas et ses principales mécaniques sont Set Collection, Simultaneous Action Selection et Open Drafting.
En anglais
As a felonious bandit, you try to rob as much money as possible and escape from the mangy town of Nowheresville. Thankfully, you have plenty of opportunities to rob others — but whether you'll succeed or not depends on your timing, how many bandits are in your gang, and how well you do in the gun battles. As soon as you've stolen enough money, you can say goodbye to this dump in the middle of the desert, ending the game with you as the winner. Nowheresville: Bandit Paradise offers a balanced mix of strategy, accidents, and a few unique gadgets that combine to make it a cool Western game. The bandits have plenty of character types, and the fights take place in variety of locations. Nowheresville includes a unique shooting mechanism in which you shoot at large cowboy cards with a special rubber band, and the damage caused depends on which part of the body you hit. You can also shoot with a wide type of rubber bands depending on the kind of the gun you have.
Selon le catalogue, Nowheresville: Bandit Paradise se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Nowheresville: Bandit Paradise est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Nowheresville: Bandit Paradise à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Nowheresville: Bandit Paradise obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Nowheresville: Bandit Paradise appartient à ces catégories : Fighting, Humor et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Simultaneous Action Selection et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Nowheresville: Bandit Paradise sont : Jiri Mikolas. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Nowheresville: Bandit Paradise comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.