
- Rang BGG
- BGG #19 942
- Note BGG
- 8,7
String Theory
- 3–5 joueurs
- 25–55 min
- Complexité 2,3/5
- 2026

2017
Aide aux règles de Obelisk
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Obelisk est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Eliot Aretskin-Hariton et Asya Aretskin-Hariton et ses principales mécaniques sont Modular Board, Cooperative Game et Network and Route Building.
En anglais
Description from the designer: Obelisk is a cooperative, tower defense, strategy game. The Queen is away on an adventure and she has left her advisers (the players) in charge until she returns. Everything was going well until Stone Demons started appearing from a nearby portal. Prove your worth to the Queen by capturing all the Demons before they escape! The game is played in Turns which consist of two phases: Day time and Night time. Each Turn starts in the Day, where players may simultaneously perform a number of actions from the four available options. After all players have acted, Night begins. Every Night, Stone Demons come out of the Portal and move from tile to tile following the arrows. Players use Towers to snare Demons and the sunlight turns them back into stone. Stones are resources the players can spend during the next Day to upgrade Towers. After all Demons move, Day begins. Continue cycling through Day and Night until: players have captured all the Stone Demons from the Cave, any Demon walks off the map, or steps on the same Tile twice during the game.
Selon le catalogue, Obelisk se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Obelisk est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Obelisk à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Obelisk obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Obelisk appartient à ces catégories : Print & Play, Abstract Strategy et Maze. Ses principales mécaniques sont Modular Board, Cooperative Game et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Obelisk sont : Eliot Aretskin-Hariton et Asya Aretskin-Hariton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Obelisk comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.