
- Rang BGG
- BGG #12 564
- Note BGG
- 5,8
oddball Äeronauts
- 2 joueurs
- 15–20 min
- Complexité 1,6/5
- 2014

2015
Aide aux règles de oddball Aeronauts 2: Double the Trouble
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
oddball Aeronauts 2: Double the Trouble est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Nigel Pyne et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
oddball Aeronauts 2 : Double the Trouble can be played standalone out of the box or it forms an addition to the oddball Aeronauts card game - a simple, light strategy, played-in-the-hand (no surface required) card game of hi-jinks airship dogfights, set in an oddball fantasy world. Players take their airship officers, crew and bots, and go head-to-head in a duel in the sky of an oddball, steampunk-esque world. oddball Aeronauts 2 : Double the Trouble adds 2 new factions to the game - the Mechinauts and the Free Kingdoms - as well as rules for 3 or 4 players. Note - by downloading the rules to the original oddball Aeronauts game, you can play oddball Aeronauts 2 : Double the Trouble as a 2 player game right out of the box with no need to purchase the original game.
Selon le catalogue, oddball Aeronauts 2: Double the Trouble se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour oddball Aeronauts 2: Double the Trouble est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique oddball Aeronauts 2: Double the Trouble à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
oddball Aeronauts 2: Double the Trouble obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
oddball Aeronauts 2: Double the Trouble appartient à ces catégories : Card Game et Fantasy. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour oddball Aeronauts 2: Double the Trouble sont : Nigel Pyne. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente oddball Aeronauts 2: Double the Trouble comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.