
- Rang BGG
- BGG #2 654
- Note BGG
- 6,5
Space Cadets
- 3–6 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,8/5
- 2012

2025
Aide aux règles de Oh No, We Crashed!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Oh No, We Crashed! est un jeu de société sorti en 2025 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 1 à 5 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Gilli Levy et Kundra Magnus et ses principales mécaniques sont Variable Set-up, Tile Placement et Cooperative Game.
En anglais
You have joined forces to buy a beautiful old spaceship. The person on Beta1 who sold you this magnificent specimen seemed to be quite sincere and honest...but now that you have been in space for a few hours, you are beginning to have doubts. A large number of exposed cables and components are held in place with the help of adhesive tape, and that one red warning light just won't go off. Doubtfully, you walk toward the cockpit. Through the window, you can see a planet's surface rapidly approaching. You try to keep the spaceship on course, but things aren't working right: Oh No, We Crashed! Now it's a race against time: Can you work together to find the right parts and fix every system before your oxygen says goodbye?
Selon le catalogue, Oh No, We Crashed! se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Oh No, We Crashed! est de 1 à 5 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Oh No, We Crashed! à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Oh No, We Crashed! obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Oh No, We Crashed! appartient à ces catégories : Action / Dexterity, Real-time et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Set-up, Tile Placement et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Oh No, We Crashed! sont : Gilli Levy et Kundra Magnus. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Oh No, We Crashed! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.