
- Rang BGG
- BGG #5 048
- Note BGG
- 6,2
504
- 2–4 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 3,5/5
- 2015

1960
Aide aux règles de Oil: The Great Adventure
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Oil: The Great Adventure est un jeu de société sorti en 1960 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Tord Hasselquist et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Point to Point Movement et Commodity Speculation.
En anglais
In Oil, the Great Adventure, players represent Oil Companies competing for oil-fields and oil-cargoes. Players move around the board in monopoly manner and can land on a variety of fields: Information (card drawing - a bit risk-cards type), Memo (card drawing - bonus-card-like), Drilling or Helicopter (allow to buy drilling rights), Stock Market (allows to buy stocks). Each time a player passes one of the 2 production fields, his oil fields produce certain quantities of oil (Kuwait producing most, Iraq second most, Qatar, Iran and Trinidad only little). When opting for drilling, the player token is moved from the board on a special drilling track which can either end with finding a well or with failure. At any time, a player can ship a cargo of his oil to the world's major ports (the ships move on the world map which is at the center of the board), the profit depends on the current price for oil (1-4, depending on what the Information cards bring). Players agree on a certain time limit and the richest player at that time wins the game.
Selon le catalogue, Oil: The Great Adventure se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Oil: The Great Adventure est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Oil: The Great Adventure à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Oil: The Great Adventure obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Oil: The Great Adventure appartient à ces catégories : Economic, Nautical et Industry / Manufacturing. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Point to Point Movement et Commodity Speculation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Oil: The Great Adventure sont : Tord Hasselquist. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Oil: The Great Adventure comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.