Olympia 2000 (v. Chr.)
Rang BGG
BGG #12 437
Note BGG
6,1

Olympia 2000 (v. Chr.)

1994

Aide aux règles de Olympia 2000 (v. Chr.)

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 30 min
  • 9+
  • Complexité 1,4/5

Assistant de règles pour Olympia 2000 (v. Chr.)

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Olympia 2000 (v. Chr.) est un jeu de société sorti en 1994 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Stefan Dorra et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection.

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À propos du jeu

En anglais

In this relative of Hols der Geier/Raj, players use simultaneously played cards to compete in ancient Olympic events, such as long-jump, discus, or archery. The cards have a picture of the athlete as well as a rating for his skills in each of the different events. Often times, an athlete will be very good at one event and be very poor in others, while some athletes are simply too inept for words, and still others are god-like. The key to the game is using your cards wisely, because although the best athlete gets the prize for the current event, the worst athlete gets to pick the up-coming event.

Éditeurs

  • Hans im Glück

Questions et réponses

Selon le catalogue, Olympia 2000 (v. Chr.) se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.