
- Rang BGG
- BGG #9 623
- Note BGG
- 7,9
Pipoca
- 1–2 joueurs
- 5–10 min
- Complexité 1,0/5
- 2025

2024
Aide aux règles de ONDA
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
ONDA est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Arthur Lacerda et ses principales mécaniques sont Hand Management et Ladder Climbing.
En anglais
In ONDA, players use cards from their hands to compose wave formations superior to those of their opponents according to the current tide. Your goal is to be the first to play all your cards; failing that, try to have as few cards as possible since you lose points based on what's left in your hand. In more detail, at the start of play the tide is coming in, that is, high numbers are better than low. In each round, each player starts with a hand of cards, placing two cards face down in front of them; these cards are now wild and still considered part of their hand. To start the trick, the lead player plays a formation consisting of a single card, 2-4 cards of the same value, or a sequence of 2-4 cards. Subsequent players can (1) play a better formation — "better" being determined by the tide — (2) pass and be out of the trick, (3) turn the tide by returning one of their face-down cards to their hand, flipping the tide card (so now low numbers are better than high, or vice versa), then playing a better combination, or (4) play a bomb. Six types of bombs exist in ONDA, and the current bomb type is shown on top of the bomb deck. A bomb, e.g., a two-card sequence in the same suit, supersedes the current formation, and once played players must beat this formation instead of the previous one. At most one bomb can be played in a trick, and only one player can turn the tide. Once all but one player have passed in a trick, clear all played cards and move the top bomb card to the bottom of that deck. Whoever last played leads a new formation. Once a player has no cards in hand — regardless of face-down cards on the table — the round ends, and everyone but that player loses points based on their unplayed cards. After four rounds, whoever has the most points wins.
Selon le catalogue, ONDA se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour ONDA est de 30 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique ONDA à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
ONDA obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
ONDA appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Ladder Climbing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour ONDA sont : Arthur Lacerda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente ONDA comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.