One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash
Note BGG
7,4

Extension de One Card Dungeon

One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash

2025

Aide aux règles de One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 15–60 min
  • 10+

Assistant de règles pour One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash est une extension de One Card Dungeon sortie en 2025 pour 1 joueur, avec des parties de 15 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Giampaolo Razzino et Barny Skinner et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Square Grid et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

From unfathomable depths, an ancient power stirs. The dark abyss, home to forgotten creatures, opens wide, releasing a threat that rises with the tide. The waves carry a chilling omen of destruction. Only those brave enough to face the unknown can push back the darkness and save the harbor from impending ruin. One Card Dungeon: Harbour Clash is a standalone adventure that follows the same setup and rules as the base game and the M’Guf-yn Returns expansion, with new features: a new Dungeon card, a new class, and the new Item module! —description from the publisher

Questions et réponses

Selon le catalogue, One Card Dungeon Adventure Pack: Harbour Clash se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.