
- Rang BGG
- BGG #11 384
- Note BGG
- 7,8
Monty's Gamble: Market Garden (Second Edition)
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 3,4/5
- 2019

2013
Aide aux règles de Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Rinella et ses principales mécaniques sont Area-Impulse.
En anglais
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 is a quick-playing depiction of the June 1941 Allied offensive in the North African desert. The Allies possess more tanks, including the “Queen of the Desert,” the Matilda, and have mastery of the air. Crossing the Egyptian border into Libya their mission is simple: destroy the Afrika Korps, and lift the siege of Tobruk! The Axis forces in the path of the Allied advance occupy well-prepared strongpoints, and lurking somewhere behind them are the German panzers – and Rommel, “The Desert Fox.” The next three days of battle will decide the course of the war in the desert for months to come. Utilizing a new and streamlined version of the “area-impulse” system players will experience the uncertainty of the desert battlefield. Each turn will contain a variable number of impulses, and both players will be challenged to determine whether it is better to attack first, or defend and then counter-attack. Having committed one’s infantry and armor to battle, artillery support may or may not be available. To win the Allied player must exploit his numerical edge in armor and artillery, plus airpower, to capture Axis positions and destroy German units. The Axis player must exploit his greater speed, operational flexibility and superior battlefield recovery, to recapture lost ground and destroy Allied units. Fast, furious, and chess-like, this is a game for players who love concentrated action! Game Scale: Game Turn: 1 day (divided by 12 impulse phases) Area: 1" = 2 miles / 3.5 kilometers Units: Battalion to Brigade Game Inventory: One 17 x 22" full color map One dual-side printed countersheet (88 5/8" counters) One 12-page Operation Battleaxe rulebook One dual-side printed Players Aid Card Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 2-3 hours
Selon le catalogue, Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Area-Impulse. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 sont : Michael Rinella. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.