Operation Battleaxe:  Wavell vs. Rommel, 1941
Rang BGG
BGG #10 157
Note BGG
7,2

Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941

2013

Aide aux règles de Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,4/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Rinella et ses principales mécaniques sont Area-Impulse.

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À propos du jeu

En anglais

Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 is a quick-playing depiction of the June 1941 Allied offensive in the North African desert. The Allies possess more tanks, including the “Queen of the Desert,” the Matilda, and have mastery of the air. Crossing the Egyptian border into Libya their mission is simple: destroy the Afrika Korps, and lift the siege of Tobruk! The Axis forces in the path of the Allied advance occupy well-prepared strongpoints, and lurking somewhere behind them are the German panzers – and Rommel, “The Desert Fox.” The next three days of battle will decide the course of the war in the desert for months to come. Utilizing a new and streamlined version of the “area-impulse” system players will experience the uncertainty of the desert battlefield. Each turn will contain a variable number of impulses, and both players will be challenged to determine whether it is better to attack first, or defend and then counter-attack. Having committed one’s infantry and armor to battle, artillery support may or may not be available. To win the Allied player must exploit his numerical edge in armor and artillery, plus airpower, to capture Axis positions and destroy German units. The Axis player must exploit his greater speed, operational flexibility and superior battlefield recovery, to recapture lost ground and destroy Allied units. Fast, furious, and chess-like, this is a game for players who love concentrated action! Game Scale: Game Turn: 1 day (divided by 12 impulse phases) Area: 1" = 2 miles / 3.5 kilometers Units: Battalion to Brigade Game Inventory: One 17 x 22" full color map One dual-side printed countersheet (88 5/8" counters) One 12-page Operation Battleaxe rulebook One dual-side printed Players Aid Card Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 2-3 hours

Mécanismes

Éditeurs

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Revolution Games (II)
  • Take Aim Designs, LLC

Questions et réponses

Selon le catalogue, Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.