
- Rang BGG
- BGG #9 496
- Note BGG
- 7,0
The Silver River
- 1–4 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,1/5
- 2020

2015
Aide aux règles de Operation F.A.U.S.T.
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Operation F.A.U.S.T. est un jeu de société sorti en 2015 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Robert Burke et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Memory.
En anglais
In Operation F.A.U.S.T. (Fine Art Underground: Stolen Treasures), players take on roles of independent art patrons in occupied France during WWII. This was a period when Europe's greatest treasures were at risk of being looted by the Einsatzstab Reichsleiter Rosenberg (ERR), a special unit of the Third Reich tasked with plundering cultural valuables. Each player will work to acquire the most prestigious collection of art treasures through bluffing and deception. The first player to reach $1,000,000 in black market art value immediately wins the game. Players execute one of multiple possible actions on each turn with the goal of gaining enough intelligence to recover at risk master works. Player’s may use deception to advance their goals, but risk losing their intel if caught in a lie. When a player earns enough intel, they may acquire a piece of art that has a specific, but secret black market value. Art gained may be forged or considered “degenerate” making it more easily confiscated. To win this highly interactive game, a player must take risks, use cunning misdirection, uncover and remember where valuable art resides, and employ strategies to acquire the most valuable collection more quickly than the competition.
Selon le catalogue, Operation F.A.U.S.T. se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Operation F.A.U.S.T. est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Operation F.A.U.S.T. à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Operation F.A.U.S.T. obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Operation F.A.U.S.T. appartient à ces catégories : Card Game, Deduction et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Operation F.A.U.S.T. sont : Robert Burke. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Operation F.A.U.S.T. comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.