
- Rang BGG
- BGG #26 329
- Note BGG
- 6,8
Maccabees
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,3/5
- 2009

2010
Aide aux règles de Operation: Maccabee
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Operation: Maccabee est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Flaster Siskin et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement.
En anglais
This game (the theme of which is viewed as controversial by some) combines elements of wargames, dexterity games and resource gathering games. While set somewhere Nazi-occupied in Europe at the end of World War II, the theme is not actually historical. Players take the role of factions associated with Allied Powers, each of which controls a team of commandos which have associated special powers in the game. Each player starts from a different starting position and then they race to reach concentration camps where they use a dreidel to knock over and kill Nazi guards and so free prisoners. The dreidel is also used in lieu of a d4 to allot movement points at the start of the turn; the amount of points allotted by a given spin corresponds to the traditional value of a spin in the game Dreidel. Different types of terrain on the movement board (covered by a grid of hexagons) require different amount of movement points. Some spaces also involve either aid and resources to be gathered or German patrols to be avoided. When a player lands on a concentration camp, his commandos raid the camp and kill guards. The box lid serves as a second board where figures representing guards are placed. A player who is raiding a concentration camp then uses the dreidel to knock over and kill guards. This leads to freeing prisoners from the camp. The object of the game is to have freed the most prisoners when all concentration camps have been raided.
Selon le catalogue, Operation: Maccabee se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Operation: Maccabee est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Operation: Maccabee à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Operation: Maccabee obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Operation: Maccabee appartient à ces catégories : Action / Dexterity, Adventure et World War II. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Operation: Maccabee sont : Flaster Siskin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Operation: Maccabee comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.