Operation Theseus: Gazala 1942
Rang BGG
BGG #9 352
Note BGG
8,1

Operation Theseus: Gazala 1942

2022

Aide aux règles de Operation Theseus: Gazala 1942

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 60–600 min
  • 14+
  • Complexité 3,8/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Operation Theseus: Gazala 1942

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Operation Theseus: Gazala 1942 est un jeu de société sorti en 2022 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 à 600 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Dirk Blennemann et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Operation Theseus - Gazala 1942 is an operational level simulation of the Gazala battles of 1942, which took place during May and June 1942. The game is intended for two players but is also suitable for solitaire and team play. The goal for the Axis player is to hit the Allied forces hard and to seize specific victory locations, thereby opening the door to Egypt. The Allied player wants to prevent this from happening, thereby eliminating the Axis potential for further offensives. The game is played in a semi-interactive way and makes both players sit on the fence at all time. It uses the same core system as VUCA's earlier Crossing the Line. Game Features Unit scale: infantry brigades/regiments & tank battalions/regiments Time scale: 1 to 6 days. Map scale: 2.2 miles (3.5 kms) per hex Scenarios: Three (including campaign) Playing time: 60 minutes to 10 hours, depending on the scenario. Players: Two players or solitaire play

Questions et réponses

Selon le catalogue, Operation Theseus: Gazala 1942 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.