
- Rang BGG
- BGG #11
- Note BGG
- 8,3
Spirit Island
- 1–4 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 4,1/5
- 2017

Aide aux règles de Orcs Orcs Orcs: Reinforcements (Expansion 1)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Orcs Orcs Orcs: Reinforcements (Expansion 1) est une extension de Orcs Orcs Orcs sortie en 2014 pour 2 à 4 joueurs et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Frank Thyben et ses principales mécaniques sont Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
With Reinforcements players are getting three new modules that alter Orcs Orcs Orcs in interesting ways. MODULE 1: Reinforcements Three reptile creatures are joining battle with the orcs. At the start of the game choose with which you want to play and just switch them with one of the corresponding creatures of the basic game. Flying Croc: The tough one among the so called “weak” Creatures. With his three life points he makes it a hell of a lot harder for the mages to get things going in terms of special abilities. Spawning Toad: Once this big blob is defeated he drops a Toadling token on the sector where he was located. The toadling has one life point and when defeated gives the mage a one-time use special ability such as take one extra action, draw a card or gain a mana of his choice. Bomber: Defeating him on your first action gives you a huge opportunity to get even more things done on your turn since he will inflict one damage to all creatures on the same patch. MODULE 2: Terrains There are three terrain types coming with this module which will have different effects once a creature steps onto them. At the start of the game mix the terrain patches and put them randomly across the battlefield. Streets: Creatures who step onto a street will immediately advance one patch closer to the tower, so be careful. Stone field: Creatures on the stone field have cover and thus have an extra life point. Mandrel vines: Creatures are getting hurt in those vines thus having minus one life point. MODULE 3: New Fate cards With the addition of the new fate cards things become increasingly more difficult for the mages to deal with the charging orc hordes. The most important rule change is that mages can now only attack creatures in the front lines, meaning the first creatures they see on their lane. So better secure the best spots on the tower. The new fate cards change the way creatures are moving towards the tower. They now move in packs and on specific lanes, rather than a whole category.
Selon le catalogue, Orcs Orcs Orcs: Reinforcements (Expansion 1) se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Orcs Orcs Orcs: Reinforcements (Expansion 1) à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Orcs Orcs Orcs: Reinforcements (Expansion 1) obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Orcs Orcs Orcs: Reinforcements (Expansion 1) appartient à ces catégories : Fantasy. Ses principales mécaniques sont Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Orcs Orcs Orcs: Reinforcements (Expansion 1) sont : Frank Thyben. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Orcs Orcs Orcs: Reinforcements (Expansion 1) comme une extension de Orcs Orcs Orcs. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Orcs Orcs Orcs pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Orcs Orcs Orcs est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.