
- Rang BGG
- BGG #639
- Note BGG
- 7,4
Risk Legacy
- 3–5 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,6/5
- 2011

Aide aux règles de Outrider: Dealin' Damage
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Outrider: Dealin' Damage est une extension de Outrider sortie en 2011 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Gregg Lewis et ses principales mécaniques sont Open Drafting.
En anglais
Dealin' Damage adds a new level of detail to Outrider's damage track. Instead of just losing Armor Tokens, players can lose something crucial with each hit suffered. Tires blowout, engines sputter and stall, weapons jam and ultimately fail and your armor could shear off - taking parts of your car with it! Even the vehicle's driver isn't safe: one bullet could injure or outright kill the driver. The Dealin' Damage Bolt-On contains rules, damage cards, targeted damage cards, critical effect cards as well as a set of smoke and debris markers to enhance gameplay.
Selon le catalogue, Outrider: Dealin' Damage se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Outrider: Dealin' Damage est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Outrider: Dealin' Damage à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Outrider: Dealin' Damage obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Outrider: Dealin' Damage appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Outrider: Dealin' Damage sont : Gregg Lewis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Outrider: Dealin' Damage comme une extension de Outrider. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Outrider pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Outrider est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.