Outrider: Dealin' Damage
Note BGG
6,3

Extension de Outrider

Outrider: Dealin' Damage

2011

Aide aux règles de Outrider: Dealin' Damage

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 60 min
  • 8+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Outrider: Dealin' Damage

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Outrider: Dealin' Damage est une extension de Outrider sortie en 2011 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Gregg Lewis et ses principales mécaniques sont Open Drafting.

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À propos du jeu

En anglais

Dealin' Damage adds a new level of detail to Outrider's damage track. Instead of just losing Armor Tokens, players can lose something crucial with each hit suffered. Tires blowout, engines sputter and stall, weapons jam and ultimately fail and your armor could shear off - taking parts of your car with it! Even the vehicle's driver isn't safe: one bullet could injure or outright kill the driver. The Dealin' Damage Bolt-On contains rules, damage cards, targeted damage cards, critical effect cards as well as a set of smoke and debris markers to enhance gameplay.

Mécanismes

Éditeurs

  • DiceFestGames

Questions et réponses

Selon le catalogue, Outrider: Dealin' Damage se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.