
- Rang BGG
- BGG #26 821
- Note BGG
- 6,5
Evil Corp
- 2–6 joueurs
- 40–120 min
- Complexité 2,0/5
- 2021

2025
Aide aux règles de OverPower
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
OverPower est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Betting and Bluffing et Deck Construction.
En anglais
In Lazarus Rising Games' modern revival of the classic card game, OverPower sees players assembling a team of 4 characters and building a custom deck containing associated Special cards for their team, numerical Power cards, and other tactical actions. Each character possesses a "power grid" which defines their proficiency in the areas of Energy, Combat, Brute Force, and Intelligence -- represented by a numerical value from 1 - 8. Characters also have a Threat value which determines how many points they count towards for assembling a legal team less than or equal to the maximum point threshold. Some characters may also have Inherent Ability text which affords the character an additional, ongoing effect. The game is played across shared rounds, where players draw 8 cards, encounter various Events which change the landscape of the impending battle, and can strategize by "placing" a number of cards to each of their characters as a way to save them for future battles and build card advantage. Battles consist of alternating actions between players, where the active player makes an attack from one of their characters to an opponent's character, using either cards from hand or placed cards. Attacks then open a response window for the opponent who can choose whether or not to defend the attack. Then, priority is passed to the next player who can make an attack or even concede the battle. A character can be knocked out of the game should they receive 20 or more points of damage, or hits with 3 or more of the 4 power types (Energy, Combat, Brute Force, Intelligence). At the end of the battle, the total value of successful attacks is calculated to determine the victor of the match. A unique aspect of OverPower is the Venture system. Each round prior to the battle, players must wager a number of their 7 Mission cards, which function similar to poker chips, based on how confident they are that they'll win the upcoming battle. The winner of each battle, determined by how many successful points were scored by their team, then wins the number of Mission cards they wagered at the start of the round. Players can win the game either by knocking out all of their opponent's characters, or by successfully advancing all 7 of their Mission cards. —description from the publisher
Selon le catalogue, OverPower se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour OverPower est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique OverPower à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
OverPower appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Comic Book / Strip. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Betting and Bluffing et Deck Construction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente OverPower comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.